CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی تأثیر انواع بازی های رایانه ای بر رفتار دانش آموزان پسر مقطع متوسطه شهر کوار

عنوان مقاله: بررسی تأثیر انواع بازی های رایانه ای بر رفتار دانش آموزان پسر مقطع متوسطه شهر کوار
شناسه ملی مقاله: EMAA02_115
منتشر شده در دومین همایش پژوهش های نوین در علوم و فناوری در سال 1394
مشخصات نویسندگان مقاله:

علی افراز - دانش آموخته کارشناسی ارشدجامعه شناسی دانشگاه آزاد اسلامی واحد جهرم

خلاصه مقاله:
هدف پژوهش بررسی تاثیر انواع بازیهای ریانه ای بررفتار دانش اموزان پسر مقطع متوسطه شهرکوار ازنگاه جامعه شناختی است روش تحقیق دراین پژوهش ازنوع پیمایشی است و برای جمع اوری اطلاعات ازپرسشنامه محقق ساخته استفاده شد جمع اماری این تقحیق 570نفر ازدانش اموزان پسرمقطع متوسطه که درسال تحصیلی 93-94 درشهرکوار ازتوابع استان فارس مشغول به تحصیل هستند حجم نمونه با استفاده ازفرمول کوکران 230 نفر محاسبه گردید تجزیه و تحلیل داده ها درسطح امار توصیفی و اماراستنباطی بااستفاده ازازمون انوا، اسپرمن ضریب همبستگی پیرسون انجام گرفت یافته های پژوهش نشان داد که بازیهای رایانه ای ازنوع فکری جنگی خشونت و ماشین سواری بررفتاردانش اموزان تاثیر داشته اند ولی بازیهای رایانه ای ازنوع ورزشی و سایربازیهای رایانه ای دیگر هیچگونه تاثیری بررفتارآنها نداشته اند نتای تحقیق نشان داد که بازیهای رایانه ای بررفتاردانش اموزان افت تحصیلی و رفتارهای خشن تاثیر داشته است

کلمات کلیدی:
بازیهای رایانه ای ، دانش آموزان پسر ، رفتار ، انواع بازی ، شهرکوار

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/403731/