CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

فراتحلیل اثر بازی های رایانه ای بر زمان واکنش انتخابی، حافظه کاری و تجسم فضایی

عنوان مقاله: فراتحلیل اثر بازی های رایانه ای بر زمان واکنش انتخابی، حافظه کاری و تجسم فضایی
شناسه ملی مقاله: JR_JEP-9-28_004
منتشر شده در شماره 28 دوره 9 فصل تابستان در سال 1392
مشخصات نویسندگان مقاله:

احمدعلی جدیدیان - دانشجوی دوره دکتری روانشناسی تربیتی دانشگاه آزاد اسلامی واحد رودهن
حسن پاشا شریفی - دانشیار گروه روانشناسی دانشکده روانشناسی دانشگاه آزاد اسلامی واحد رودهن
حمزه گنجی - استاد گروه روانشناسی دانشکده روانشناسی دانشگاه آزاد اسلامی واحد رودهن

خلاصه مقاله:
بازی های رایانه ای به یکی از پر طرفدارترین روش های سرگرمی و بازی در بین کودکان و نوجوانان تبدیل شده و هرروز بر تنوع آنها افزوده می شود. پژوهش های زیادی در چند سال گذشته در مورد این بازی هانشان میدهد انجام حتی کوتاه مدت آنها توانایی های شناختی چون تجسم فضایی، حافظه دیداری، زمان واکنش و سرعت پردازش را بهبود میبخشد. در پژوهش حاضر به روش فرا تحلیل 34 تحقیق که درباره تاثیر این گونه بازی ها بر زمان واکنش انتخابی، حافظه کاری و تجسم فضایی به عنوان متغیرهای وابسته انجام شده بود انتخاب شده و مورد بررسی قرار گرفت. جامعه آماری عبارت بود ازکلیه پژوهش های مرتبط با موضوع در گستره زمانی (1382-1391) (2003 -2012) که به زبانهای انگلیسی و فارسی منتشر شده بود. روش فراتحلیل مورد استفاده روش ترکیب نتایج بود نتایج نشان داد: .1 صرف نظراز نوع پژوهش ها (آزمایشی یا غیر آزمایشی) اندازه اثر ترکیب یافته برای زمان واکنش انتخابی r+= 0/34، حافظه کاری r+ =0/24 و تجسم فضایی r+ =0/27 است. .2 پژوهش های آزمایشی اندازه اثر کمتری نشان میدهند. .3 هرچه مدت زمان انجام بازی ها طولانیتر است اندازه اثر بیشتری دیده می شود.

کلمات کلیدی:
بازی های رایان های، تجسم فضایی، حافظه کاری، زمان واکنش انتخابی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/720176/