CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

مروری بر الگوریتم زمان بندی در محاسبات ابری مبتنی بر تئوری بازی

عنوان مقاله: مروری بر الگوریتم زمان بندی در محاسبات ابری مبتنی بر تئوری بازی
شناسه ملی مقاله: TECCONF04_190
منتشر شده در چهارمین کنفرانس ملی فناوری در مهندسی برق، کامپیوتر در سال 1397
مشخصات نویسندگان مقاله:

مونا کردستانی شرق - گروه مهندسی کامپیوتر،واحد قوچان،دانشگاه آزاد اسلامی،قوچان ،ایران
حمید طباطبایی - گروه مهندسی کامپیوتر،واحد قوچان،دانشگاه آزاد اسلامی،قوچان ،ایران

خلاصه مقاله:
محاسبات ابری برای تهیه محاسبه پلت فرم های کاربران اینترنت که مقیاس بزرگی از کاربران پویا را تشکیل میدهند کاربرد دارد . محاسبات ابری معمولا0 دارای مقیاس و مقیاس پذیری بالایی هستند. برای تشخیص بهتر محاسبات ابری را میتوان به تعداد زیادی از منابع بلااستفاده و مقیاس بالایی از منابع اصلی مرتبط کرد. و سپس این اندازه را میتوان با توجه به مقدار درخواست و تقاضا به صورت پویا تنظیم کرد که میتواند شامل استفاده کامل از منابع مختلف در سیستم محاسبات ابری برای ارائه خدمات به کاربران و برنامه های کاربردی دیگر باشد.از طریق تکنولوژی مجازی سازی، محاسبات ابری انواع مختلفی را ایجاد میکند و کاربران در هر جایی که باشند میتوانند از طریق آدرس ابری سرویسهای کاربردی مختلفی دسترسی پیدا کنند. لازم است کاربران فقط درخواستهای خود را به برنامه ابر ارسال کندد و دیگر نگران چگونه عمل کردن آن نباشند، زیرا تکنولوژی مجازی سازی، اطلاعات را به صورت متفاوت و واضح در اختیار کاربران قرار میدهد. تکنولوژی مجازی سازی همچنین وابستگی به دستگاه را در سیستم محاسبات ابری کاهش میدهد که امکان مقیاس پذیری بالا را فراهم میکند.

کلمات کلیدی:
الگورتم زمان بندی-محاسبات ابری-تئوری بازی- مقیاس پذیری

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/929033/