بررسی رابطهی بازیهای رایانهای و ویدیوئی با میزان پرخاشگری دانشآموزان پسردورهی راهنمایی ناحیهی یک کرمانشاه
سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 568
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ASIBCONF01_370
تاریخ نمایه سازی: 16 اسفند 1394
چکیده مقاله:
این پژوهش با هدف بررسی رابطهی بازیهای رایانهای و ویدیوئی با میزان پرخاشگری دانشآموزان پسر دورهی راهنمایی کرمانشاه اجرا شد. آزمودنیهای پژوهش شامل 011 دانش آموز پسر پایهی دوم و سوم راهنمایی بودند که بهروش نمونه گیری تصادفی چند مرحلهای انتخاب شدند. روش پژوهش مورد استفاده، توصیفی از نوع همبستگی بود. به منظور تحلیل داده ها از آمار توصیفی و آزمون های آماری ضریب همبستگی گشتاوری پیرسون و آزمون کای دو استفاده شده است. ابزار گردآوری اطلاعات نیز شامل، پرسشنامهی استاندارد سنجش پرخاشگری باس و پری و پرسشنامهی محققساختهی بازیهای رایانهای و ویدئویی بود. نتایج پژوهش حاکی از آن بود که، بین استفاده از بازیهای رایانهای و ویدیوئیبا میزان پرخاشگری دانشآموزان رابطهی معنیداری وجود دارد. همچنین بین استفاده از بازیهای رایانهای و ویدیوئی بامیزان پرخاشگری دانشآموزان با توجه به میزان پیشرفت تحصیلی، مدت زمان انجام بازی، محل و نوع بازی، سطح تحصیلات والدین آنها رابطهی معنیداری وجود دارد
کلیدواژه ها:
نویسندگان
امیر مرادی
دانشجوی دورهی دکتری فلسفهی تعلیم و تربیت، دانشگاه خوارزمی تهران
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :