CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

اثربخشی بازی های رایانه ای در تعلیم و تربیت

عنوان مقاله: اثربخشی بازی های رایانه ای در تعلیم و تربیت
شناسه ملی مقاله: PAEP01_353
منتشر شده در اولین کنفرانس ملی پژوهش های کاربردی در فرایندهای تعلیم و تربیت در سال 1399
مشخصات نویسندگان مقاله:

نجمیه کرمی - کارشناس ارشد زبان و ادبیات فارسی، دبیر آموزش و پرورش استان اصفهان

خلاصه مقاله:
در حال حاضر، بازيهاي سنتی و محلی، بازيهاي ناآشنایی براي کودکان به حساب می آیند. در قدیم، کودکان براي بازي با دوستان و همسالان خود به کوچه می رفتند و با آنها بازي می کردند. ولی با توجه به ظهوري تکنولوژي و پیشرفت روز افزون آن، کودکان بیشتر وقت خود را به بازي در دنیاي دیجیتال و رایانه اي میپردازند. جذابیت بازيهاي رایانه اي امروزي بسیار شگفت انگیزتر از بازيهاي سنتی قدیمی است و اینکه کودکان ، نوجوانان و جوانان و گاهی بزرگترها جذب اینگونه بازیها می شوند بی دلیل نیست. محتواي تعدادي از این بازي ها باعث می شود تا بچه در همان سنین کودکی به تشویش ذهنی فراوانی دچار شود. محتواي این بازي ها تاثیر تربیتی قابل توجهی دارد، چرا که شما می خواهید فرزندي داشته باشید که از همان بچگی معتقد و باورمند به یک سري حریم ها یا چارچوب خاص خانواده، تربیت شود اما این بازي ها سیگنال هایی متفاوت با چنین باورهایی به بچه ها ارائه می دهد. در این پژوهش به بررسی نقش بازي هاي رایانه اي در تعلیم و تربیت کودکان پرداخته شده است.

کلمات کلیدی:
بازی رایانه ای، کامپیوتر، تعلیم و تربیت

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1116556/