CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

مروری بر گیمیفیکیشن در صنعت گردشگری

عنوان مقاله: مروری بر گیمیفیکیشن در صنعت گردشگری
شناسه ملی مقاله: GEOB05_011
منتشر شده در پنجمین کنفرانس بین المللی توسعه علوم جغرافیا و گردشگری و توسعه پایدار ایران در سال 1400
مشخصات نویسندگان مقاله:

کیانا دهدشتی - دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه علامه طباطبایی

خلاصه مقاله:
امروزه گردشگری نقش به سزایی در رشد اقتصادی کشورها دارد.فضای رقابتی در مقاصد گردشگری سببشده در بازار کسب و کار علاوه بر سودآوری، به نیازهای مشتریان که منجر به وفاداری آنان می شود، توجهخاصی شود. گیمیفیکیشن از روش های ارزشمندی است که علاوه بر ارتقای بهره وری و یادگیری بارویکردی انسان محور به جذب مشتریان در محیط غیر بازی، از طریق عناصر بازی می پردازد. باتوجه بهاهمیت روز افزون گیمیفیکیشن در استفاده از این ابزار در بازارهای گردشگری در این مقاله با مطالعه ایمروری به نقش گیمیفیکیشن در گردشگری ،نقش انگیزش های انسان در گیمیفیکیشن مطابق چارچوب و کاربرد گیمیفیکیشن در گردشگری در حوزه های بازاریابی،موزه ها و مقاصد OCTALYSISتوریستی و توسعه پایدار و در نهایت به ساخت مدلی پیشنهادی در این زمینه پرداخته شده است.

کلمات کلیدی:
گیمیفیکیشن، عناصر بازی، بازاریابی، گردشگر

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1456045/