بازی های رایانه ای و ارتکاب جرایم علیه امنیت داخلی

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 328

فایل این مقاله در 32 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_NSJ-11-39_012

تاریخ نمایه سازی: 12 مرداد 1400

چکیده مقاله:

رسانه نوظهور بازیهای رایانه ای با ویژگیهای خاص و جذاب خود، به ابزار تبلیغاتی مهمی در دست نظامهای سیاسی تبدیل شده است. برخی از این بازیها با رویکردهای خاص تولید شده و توانسته اند امنیت داخلی برخی از کشورهای هدف را به خطر بیاندازند. پژوهش حاضر با هدف بررسی نقش بازیهای رایانه ای در ارتکاب جرایم علیه امنیت داخلی به انجام رسید.این مطالعه از نظر هدف کاربردی،از لحاظ روش،ترکیبی (آمیخته) و از لحاظ گردآوری آمار و اطلاعات به صورت میدانی و از طریق پرسشنامه تهیه شد.جامعه آماری در بخش کیفی تعداد ۱۷نفر از خبرگان،شامل گیمرهای حرفه ای و مدیران گیم نت ها،مدیران ستاد مبارزه با بازیهای رایانه ای، اساتید دانشگاه و صاحبنظران ناجا در حوزه امنیت بود. در بخش کمی نیز با توجه به مفاهیم به دست آمده،تعداد ۷۰ نفر از بازیکنان بازیهای رایانه ای، مدیران پلیسهای مبارزه با مواد مخدر، پاوا و پلیس آگاهی ناجا، با استفاده از روش نمونهگیری در دسترس به عضویت نمونه آماری تحقیق انتخاب شدند. در تحقیق حاضر به جهت تحلیل داده های کیفی از نرم افزار MAXQDA و برای تحلیل توصیفی و استنباطی داده-های حاصل از پرسشنامه کمی از نرم افزار SPSS استفاده شد. نتایج نشان داد این بازیها میتوانند از طریق چهار رویکرد مجزا در تشویق بازیگردانان به ارتکاب جرایم علیه امنیت داخلی نقش قابل توجهی داشته باشند. این رویکرد ها عبارت بودند از ۱-اسلام ستیزی و ایران هراسی، ۲-ترویج خشونت و بی قانونی، ۳-ترویج فرهنگ غربی و در نهایت ۴-شیوع اعتیاد و گرایش به قاچاق مواد مخدر و روانگردانهای نوظهور

کلیدواژه ها:

نویسندگان

حمید پناهی

استادیار دانشگاه علوم انتظامی امین، تهران، ایران

ابراهیم قربانی

مدرس دانشگاه علوم انتظامی امین و عضو گروه علمی مبارزه با مواد مخدر ناجا، تهران، ایران

ابوالفضل پورمنافی

استادیار دانشگاه علوم انتظامی امین، تهران، ایران

فرزین قلیزادگان

مدرس دانشگاه پیام نور، آذربایجان غربی، ایران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • الف. منابع فارسی ...
  • اسدی، علی و شمسی، محمد (۱۳۹۶)، فرصت­ها و تهدیدهای فضای ...
  • اسماعیلی، محسن (۱۳۹۵)، مردم سالاری دینی و امنیت پایدار مبانی ...
  • امام خامنه­ای (مدظله العالی) (۱۳۸۷)، مراسم افتتاحیه سومین کنفرانس بین ...
  • امیراحمدی، رحمت الله؛ ملکان، حسین و اصغری، علی اصغر (۱۳۹۶)، ...
  • باقری، حسین؛ مرادی، حسن و نظاملو، علی اوسط (۱۳۹۴)، رویکرد ...
  • بربر، مسعود (۱۳۹۲)، «بازی های رایانه ای فرصت یا تیل ...
  • برزگر، ابراهیم و لعل علیزاده، محسن (۱۳۹۰)، جنگ نرم، بازی ...
  • بوزان، باری و ویور و الی و دی ویلد، (۱۳۸۶)، ...
  • پورابراهیمی، علیرضا؛ صفرنژاد، داریوش و کاشف، حمیدرضا (۱۳۹۵)، راهبردهای دفاع ...
  • پورمنافی، ابوالفضل و قربانی، ابراهیم (۱۳۹۷)، پیشگیری نوین: نقش رسانه ...
  • جباری، طاهره و حسینی، سید محمد (۱۳۹۴)، پرخاشگری رایانه­ای (تاثیر­گذاری ...
  • جنیدی، رضا (۱۳۸۹)، تکنیک­های عملیات روانی و شیوه­های مقابله، مشهد، ...
  • جهان­بزرگی، احمد (۱۳۹۳)، امنیت در نظام سیاسی اسلام (اصول ...
  • حسن­بیگی، ابراهیم و کولیوند، ابراهیم (۱۳۹۶)، ارائه الگوی راهبردی مدیریت ...
  • خدابنده، عیسی؛ جباری، پرویز و جباری، غلام (۱۳۹۳)، بررسی تاثیر ...
  • زارع شاه آبادی، اکبر و ترکان، رحمت الله (۱۳۹۰)، بررسی ...
  • زکوی، مهدی (۱۳۹۶)، تاثیر بازی های رایانه ای بر تمایلات ...
  • شمس، میترا و جلالی، یاسر (۱۳۹۲)، وضعیت بازی های رایانه ...
  • عصاریان‎نژاد، حسین؛ حاتمی، حمیدرضا؛ بیات، بهرام و داودی، محمد (۱۳۹۸)، ...
  • قربانی، ابراهیم (۱۳۹۶)، مواد مخدر و روان گردان در فضای ...
  • قربانی، ابراهیم (۱۳۹۸)، مبارزه با مواد مخدر و روان گردان ...
  • قلی­زادگان، فرزین؛ قربانی، ابراهیم؛ پیری، فردین و محمدی، میرصادق (۱۳۹۸)، ...
  • کرامر، فرانکلین و استار، استیوارت و ونتز لری (۱۳۹۴)، قدرت ...
  • معین، محمد (۱۳۷۱)، فرهنگ فارسی، تهران، انتشارات امیرکبیر. ...
  • نویدنیا، منیژه (۱۳۸۲)، درآمدی بر امنیت اجتماعی، فصلنامه مطالعات راهبردی، ...
  • هندیانی، عبدالله و صادقی، رضا (۱۳۹۲)، امنیت و ساختار آن ...
  • یوسف­پور، احمد و ام­البنین حاج اسماعیلی (۱۳۹۶)، بررسی علل و ...
  • https://www.civilica.com/Paper-CPCONF۰۳-CPCONF۰۳_۰۵۸.html ...
  • ب. منابع لاتین ...
  • Adachi, P. J. C., & Willoughby, T. (۲۰۱۱). The effect ...
  • Alex R (۲۰۱۸)The evolution of online scams: ۲۱ game-changing cyber ...
  • Chen, Z (۲۰۱۸). Cyber security issues in online games. AIP ...
  • Connolly,Thomas M,et al,(۲۰۱۲), Asystematic literature review of empirical evidence oncomputer ...
  • Delisi, Matt,(۲۰۱۲), Violent Video Games,Delinquency, and YouthViolence: New Evidence,Youth Violence ...
  • Stephanie H. Cook. (۲۰۱۳), Online Network Influences on Emerging Adults’ ...
  • Zhen, S (۲۰۱۱). Exposure to violent computer games and Chinese ...
  • نمایش کامل مراجع