ارزیابی اثربخشی استفاده از بازی های آموزشی دیجیتال در تقویت مهارت های تحصیلی دانش آموزان ابتدایی

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 21

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

RAVAN06_1185

تاریخ نمایه سازی: 18 اردیبهشت 1403

چکیده مقاله:

استفاده از بازی های آموزشی دیجیتال به عنوان یک ابزار آموزشی جدید و موثر مورد توجه قرار گرفته است. این بازی ها امکان انتقال مفاهیم و مهارت های تحصیلی به دانش آموزان را فراهم می کنند و می توانند بهبود قابل توجهی در عملکرد تحصیلی آن ها داشته باشند. با این حال، برای ارزیابی اثربخشی استفاده از بازی های آموزشی دیجیتال در تقویت مهارت های تحصیلی دانش آموزان ابتدایی نیاز به انجام تحقیقات دقیق و مطالعاتی برای ارزیابی علمی و واقعی این موضوع و تاثیر آن بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان است. این تحقیقات شامل مطالعات مقایسه ای بین دانش آموزانی که از بازی های آموزشی دیجیتال استفاده کرده اند و کسانی که استفاده نکرده اند، می باشد. همچنین، نیاز به انجام مطالعات طولانی مدت برای بررسی اثربخشی طولانی مدت این بازی ها بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان و ارتباط آن با سایر عوامل تحصیلی مانند توانایی های شناختی و اجتماعی آن ها نیز وجود دارد. به طور کلی، استفاده از بازی های آموزشی دیجیتال می تواند به عنوان یک ابزار موثر برای تقویت مهارت های تحصیلی دانش آموزان ابتدایی مورد استفاده قرار گیرد، اما نیاز به تحقیقات بیشتر و ارزیابی دقیق تر در این زمینه وجود دارد تا بتوان اثربخشی و اهمیت واقعی این بازی ها را به خوبی ارزیابی کرد.

نویسندگان

سلیمه حاجی زاده

کارشناسی ارشد حسابداری، معاون اجرایی، اهواز، خوزستان.

مرضیه صادقیان

کارشناس علوم اجتماعی، آموزگار، چلگرد، چهارمحال و بختیاری.

سرور رضائی

کارشناس آموزش ابتدائی، معاون آموزشی، اهواز، خوزستان.

سیمین بختیاری

کارشناسی ارشد روان شناسی تربیتی، فرهنگی، معاون اجرایی، اهواز، خوزستان.