بررسی اثرات روانی- اجتماعی بازیهای کامپیوتری بر دانش اموزان (مورد مطالعه دانش آموزان پسر نقطع سوم راهنمایی در بخش لاران در سال تحصیلی 91-1390

سال انتشار: 1391
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 3,533

فایل این مقاله در 18 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NOPADID01_002

تاریخ نمایه سازی: 25 تیر 1393

چکیده مقاله:

مقدمه: همزمان با رشد تکنولوژی و ورود بازی های رایانه ای به مرز و بوم ما این بازی ها به دلیل داشتن جذابیت های ناشی از تصاویر متنوع و گیرا، گرافیک بالا ، هیجانات زیاد و راحتی استفاده از آن، به سرعت جای خود را در میان کودکان و نوجوانان باز کرده است. دامنه و گستردگی استفاده از این پدیده به اندازه ای است که کمتر کودک و نوجوانی را می توان یافت که از بازی های رایانه ای بی بهره مانده باشد. اغلب والدین نیز بی آن که نگران اثرات مخرب این کالای تجاری-هیجانی باشند، به رفتار فرزند خود عادت کرده و منفعلانه به این وضعیت تن داده اند. روش شناسی: تحقیق حاضر در چارچوب روش علی-مقایسه ای یا روش پس از وقوع انجام شد. جامعه آماری این تحقیق را کلیه دانش آموزان پسر سال سوم راهنمایی (مدارس دولتی و غیرانتفاعی) بخش لاران شهرستان شهرکرد بوده است. با توجه به اینکه تعداد مدارس راهنمایی دولتی و غیرانتفاعی 20 مدرسه بوده و تعداد کل دانش آموزان پسر سوم راهنمایی 1509 نفر می باشد و با توجه به امکانات مادی و صرفه جویی در هزینه و در زمان تعداد نمونه 100 نفر به صورت تصادفی ساده تعیین گردید. در جمع آوری اطلاعات نیز از پرسشنامه ای محقق ساخته با اعتبار صوری و پایانی 0/86 استفاده شده است. روش های آماری: علاوه بر آمارهای توصیفی همچون فراوانی، درصد، به علت اینکه سطح سنجش اکثر متغیرهای تحقیق به صورت اسمی و ترتیبی است و بررسی رابطه دو گروه (مورد مطالعه و مورد مقایسه) مدنطر است از آمارهای استنباطی، بخصوص آزمون کای اسکوئر (X^2) و ضرایب همبستگی فی (phi) استفاده شد. نتایج: بازیهای کامپیوتری بر وضعیت تحصیلی دانش آموزان، افزایش خشونت و پرخاشگری، بیگانگی اجتماعی-فرهنگی، میزان مشارکت دانش آموزانی که بازی کامپیوتری انجام می دهند نسبت به کسانی است که این بازی ها را انجام نمی دهند بیشتر است.

نویسندگان

عزیزالله آقابابایی

کارشناس ارشد جامعه شناسی و مدرس دانشگاه

رسول عبداللهی اسدآبادی

کارشناس علوم اجتماعی

سهیلا باقری

کارشناس مشاوره و راهنمایی

محبوبه باقری

کارشناس علوم اجتماعی

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • آشنا، حسام‌الدین(1380). اینترنت و امنیت فرهنگی - سیاسی (مجموعه مقالات) ...
  • احمدی، مهرناز(1380). رسانه‌ها تغییر دهنده تصورات : روزنامه ایران _ ...
  • اعزازی، شهلا (1378) . خانواده و تلویزیون : مرندیز. ...
  • افتاده حال، درویش (1375). نقش و تاثیر بازی های رایانه ...
  • بیابانگرد، اسماعیل(1376). بررسی ارزش های مختلف بازی برای کودکان و ...
  • احمد وند، محمد علی(1372)، روانشناسی بازی، مرکز چاپ وانتشارات پیام ...
  • الگسلین، ویرجینیا، م(1373)، بازی درمانی ترجمه احمد حجاریان، تهران، چاپ ...
  • اصغری، محمد محمد رضا ومحسن(1375)، کامپیوتر وبچه ها، تهران، انتشارات ...
  • اسپادک، برنارد(1372)، آموزش دوران کودکی، ترجمه محمد حسین نظری نژاد، ...
  • المردویت، فیلیپ(1373)، بازیهای ویدئویی غول جدید عرصه نمایش وسرگرمی، ترجمه ...
  • بیرو، آلن، (1366)، فرهنگ علوم اجتماعی، ترجمه باقر ساروخانی، تهران، ...
  • پیاژه، ژان واینهلدر، باربل(1373)، روانشناسی کودک ترجمه دکتر زینت توفیق، ...
  • جلالی، علی اکبر (1382) _ آسیب‌شناسی فناوری اطلاعات در خانواده ...
  • آیریاه جمشید(1359)، بازی ونقش آن در رشد شخصیت کودک تهران، ...
  • لندرث، گاری.ل(1369)، بازی درمانی، دینامسیم مشاوره با کودکان، ترجمه خدیجه ...
  • کریمی، یوسف (1379) : روان‌شناسی اجتماعی _ تهران : نشر ...
  • کردی، عبدالرضا(1376)، نقش بازیهای عروسکی درشخصیت کودکان ایرانی وژاپنی، تهران، ...
  • کوانیار، سوفی(1371)، کودکان در محاصره کامپیوتر، تلفن، تلویزیون وبازیهای کامپیوتری، ...
  • کودکان و خشونت در رسانه‌های جمعی (یونسکو) (1380) ترجمه مهدی ...
  • گلرخی، شایسته (1375).). نقش اسباب در انتقال فرهنگ به کودکان. ...
  • سیف، علی اکبر1370-71). استرس و اضطراب از دیدگاه نظریه های ...
  • شعبانی، احمد (1382) _ جامعه اطلاعات ایران و چالش‌های رویاروی ...
  • شاتو، ژان(1376)، مربیان بزرگ ترجمه غلامحسین شکوهی، انتشارات دانشگاه تهران‌شار، ...
  • فورسلوند، تیتی(1380). قوانین و اقدامات مربوط به رسانه‌های دیداری و ...
  • طباطبایی نیا، سید محمد مهدی(1366)، اسباب بازی، آموزش ودرمان، تهران، ...
  • ملازاده، علیرضا(1375)، بازیهای کامپیوتری وکودکان ونوجوانان، ماهنامه پیوند، شماره های ...
  • مهجور، سیامک رضا(1370)، روانشناسی بازی، نشر رهگشا ...
  • زمانی، محمد(1371). بازی و تاثیر آن بر رشد و تحول ...
  • منطقی، مرتضی(1380). بررسی پیامد های بازیهای رایانه ای و ویدئویی. ...
  • منصور، محمود(1370)، روانشناسی ژنتیک، تحول روانی کودکی تا پیری، تهران، ...
  • موثقی، هایده(1380)، روانشناسی بازی، انتشارات دانشگاه آزاد اسلامی ...
  • نقیب زاده، مر عبدلحسین(1375)، نگاهی به فلسفه آموزش وپرورش تهران، ...
  • زارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، معاونت پژوهش و آموزش، دبیرخانه ...
  • هارلوک، الیزابت(1364)، بازی، ترجمه وحید رواندوست، نشریوش ...
  • Anderson, A and Dill, Caren(20 00.April). Jurnal of Personality and ...
  • Cooper, J and Mackie, D (1998).Video Games and aggression in ...
  • Grifiths. Mark(1998). Does Internet and Computer addiction exist. Inter nationt ...
  • Gwinup, G and Haw, T and Elias, A(1993). Cardio vascular ...
  • _ Murphy. J. K and Alper , B _ S ...
  • Sakamot, A .(1994). Video Games _ and the development of ...
  • نمایش کامل مراجع