بررسی مروری پرخاشگری نوجوانان و بازی های ویدیویی

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 29

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

RAVAN06_0783

تاریخ نمایه سازی: 11 اردیبهشت 1403

چکیده مقاله:

یکی از عواطف متداول نوجوانان خشم است که در اثر برخورد آنها به مانعی که بر سر راه هدفشان قرار گیرد حاصل می شود و به پرخاشگری که یک واکنش عمومی به ناکامی امیال است منجر می گردد. سالهاست که محققان به اهمیت پرخاشگری کودکان و نوجوانان در پیش بینی مشکلات سازگاری روانی - اجتماعی آینده آنها پی برده اند و به همین دلیل پژوهشهای زیادی نیز برای درک عوامل موثر بر شیوع رفتار پرخاشگرانه در نوجوانان انجام شده است . البته با اینکه اطلاعات عنصر خشونت یکی از مهم ترین محرکهای جذابیت بازی های رایانه ای به ویژه در انواع ژانرهای اکشن ، استراتژیک بی درنگ ، جنگی و .... است که آسیب های بسیاری بر رفتار و واکنش نوجوانان دارد؛ چراکه براساس نظریه بومشناختی »نمایش رفتارهای پرخاشگرانه در بازی های رایانه ای منجر به شناخت پرخاشگری و عامل مهمی برای بروز خشونت در نوجوانان می گرددبسیاری در این خصوص جمع آوری شده است هنوز درک کاملی از مفهوم پرخاشگری وجود ندارد بازی سازان در سناریوهای بازی های رایانه ای ، با توجیه هایی مانند نجاتدادن خود یا ازبین بردن دشمن ، بروز رفتارهای پرخاشگرانه در طول بازی را به بهانه دفاعکردن طبیعی جلوه می دهند و هم ذاتپنداری کودک با کاراکترهای بازی سبب می شود باورهای هنجار منع کننده پرخاشگری در وی تحت تاثیر قرار گرفته و به مرور زمان مهارگر درونی پرخاشگری از بین برود.ما در این پژوهش به بررسی مروری پرخاشگری نوجوانان و بازی های ویدیویی پرداخته ایم .

کلیدواژه ها:

خشونت-نوجوانان-بازی های رایانه ایی-فضای مجازی

نویسندگان

مجید دسترس

کارشناسی ارشد روان پرستاری ، مربی و عضو هیات علمی ، دانشگاه علوم پزشکی زاهدان ، زاهدان، ایران

حسین معین

هیات علمی گروه بهداشت محیط و عضو مرکز تحقیقات ارتقا سلامت دانشگاه علوم پزشکی زاهدان، زاهدان، ایران

شیما نخعی

عضو مرکز ارتقا سلامت دانشگاه علوم پزشکی زاهدان، زاهدان، ایران