طراحی مکانیزم تشویقی ارزشیابی مواد آموزشی بر اساس نظریه بازی

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 41

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CFTP08_0566

تاریخ نمایه سازی: 11 مهر 1401

چکیده مقاله:

مواد آموزشی به عنوان حامل دانش و اساس تدریس شناخته می شود که بر کیفیت تدریس مدارس تاثیر می گذارد. با این حال، انتخاب مواد آموزشی در دانشکدهه ا و دانشگاه ها به دلیل تنوع مواد آموزشی و کیفیت نابرابر مواد آموزشی به عنوان یک معضل تلقی می شود. بلاک چین به دلیل ویژگیهای ذخیره سازی امن، عدم دستکاری، به تدریج توجه حوزه های مختلف را به خود جلب کرده است. ترکیب بلاک چین و ارزیابی مواد آموزشی میتواند رتبه بندی و ارزیابی منصفانه و شفاف را برای مواد آموزشی فراهم کند، که برای دانشکده ها و دانشگاه ها می تواند ارزش زیادی برای انتخاب مواد آموزشی داشته باشد. این مقاله یک مکانیسم مشوق شهرت را برای ارزیابی مواد آموزشی مبتنی بر نظریه بازی پیشنهاد میکند، رفتار کاربران را در مرحله امتیازدهی ارزیابی مواد آموزشی تحلیل میکند و راه حلی را برای این موضوع ارائه میدهد. از طریق آزمایش شبیه سازی عددی، اثربخشی مکانیسم تشویقی و پایایی نتایج ارزیابی مواد آموزشی ثابت میشود.

نویسندگان

ابوالحسن زاهدی

لیسانس مکانیک. هنرآموز مکانیک هنرستان دکتر حسابی ۱

بتول محبی بهمنی

لیسانس مدیریت بازرگانی. آموزگار مدرسه شهید سمیه (دخترانه قلم چی).