تاثیر تمرینات عملکردی و بازی ویدئویی فعال بر دوره بی پاسخی روان شناختی زنان سالمند: با پیگیری دو ماهه

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 142

فایل این مقاله در 17 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_SPSY-11-39_002

تاریخ نمایه سازی: 25 دی 1401

چکیده مقاله:

هدف مطالعه حاضر، بررسی اثربخشی تمرینات عملکردی و بازی ویدئویی فعال بر دوره بی پاسخی روان­شناختی در زنان سالمند بود. به­این منظور، ۳۶ زن سالمند سالم با میانگین سنی ۶۶ سال انتخاب شدند که در دو گروه تجربی و یک گروه کنترل جای گرفتند. گروه های تجربی به ­مدت شش هفته در مداخله مربوط به هر گروه شرکت کردند. گروه کنترل نیز در طول اجرای تحقیق، به فعالیت­ های عادی روزمره خود می ­پرداختند. از همه شرکت­ کنندگان قبل و بعد از انجام مداخله، آزمون ­های مربوط با استفاده از نرم افزار دوره بی پاسخی روان­شناختی با فاصله زمانی کوتاه و طولانی بین دو محرک، به ­عنوان پیش و پس­آزمون و همچنین بعد از گذشت دو ماه، آزمون پیگیری به­عمل آمد. نتایج آزمون تحلیل واریانس مرکب نشان داد هر دو روش مداخله باعث بهبود معنا دار دوره بی پاسخی روان­شناختی شدند که در فاصله زمانی کوتاه تفاوت معناداری بین دو روش مداخله وجود نداشت، اما در فاصله زمانی طولانی تفاوت به نفع گروه بازی ویدئویی فعال بود. در آزمون پیگیری در متغیر دوره بی پاسخی با فاصله زمانی کوتاه تفاوت معنا داری بین گروه ها وجود نداشت اما در متغیر دوره بی پاسخی با فاصله طولانی گروه بازی ویدئویی فعال افت معنا داری از خود نشان دادند، در حالی که تمرینات عملکردی افت معنا داری نداشت. لذا می­توان نتیجه­ گیری کرد بازی ویدئویی فعال نسبت به تمرینات عملکردی سبب بهبود بهتر متغیر دوره بی پاسخی روان­شناختی می شود ولی اثر تمرینات عملکردی ماندگارتر است.

نویسندگان

الهام عظیم زاده

Shahid Beheshti University

علیرضا فارسی

shahid beheshti university

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Akbarnezhad,A., Koneshlou, S., Baranchi, M. (۲۰۱۵). The Effect Of ۱۲ ...
  • ۲.Alboghebish, S,Boushehri, N.S,. Daneshfar,A,. Abedanzadeh, R. (۲۰۱۷). Assiament Facilitate and ...
  • Babayiğit İrez, G. (۲۰۰۹). Pilates exercise positively affects balance, reaction ...
  • Bieryla, K. A., & Dold, N. M. (۲۰۱۳). Feasibility of ...
  • Bisson, E., Contant, B., Sveistrup, H., & Lajoie, Y. (۲۰۰۷). ...
  • Choi, S. D., Guo, L., Kang, D., & Xiong, S. ...
  • Cohen, L., Holliday, M., (۲۰۰۱). Statistics in Education and Physical ...
  • Goodway, J. D., Ozmun, J. C., & Gallahue, D. L. ...
  • Cromwell, R. L., Meyers, P. M., Meyers, P. E., & ...
  • Griffin, M., Shawis, T., Impson, R., McCormick, D., & Taylor, ...
  • Gschwind, Y. J., Kressig, R. W., Lacroix, A., Muehlbauer, T., ...
  • Hemayattalab, R., & Nikravan, A., & Bagherzadeh, F., & Sheikh, ...
  • Jensen, J. L., Marstrand, P. C., & Nielsen, J. B. ...
  • Jorgensen,MG,.Laessoe,U,.Hendriksen,C,.Nielsen, OBF,. Aagaard,P,. Efficacy of Nintendo Wii training on mechanical ...
  • Kahrizi, N. (۲۰۱۳). The effect of Uoga's training on improving ...
  • Khazaei, A. A., & Yoosefy, B. (۲۰۱۷). The Effect of ...
  • Khezry, A., Arab Ameri, E., & Hammayattalab, R. (۲۰۱۴). The ...
  • Khezri, A., Arab Ameri, E., Hemayattalab, R., & Ebrahimi, R. ...
  • Kolev, V., Falkenstein, M., & Yordanova, J. (۲۰۰۶). Motor-response generation ...
  • ۲۰. Lange, B., Flynn, S., Proffitt, R., Chang, C. Y., ...
  • Larsen, L. H., Schou, L., Lund, H. H., & Langberg, ...
  • ۲۲. Maillot, P., Perrot, A., & Hartley, A. (۲۰۱۲). Effects ...
  • ۲۳. Nagy, E., Feher-Kiss, A., Barnai, M., Domján-Preszner, A., Angyan, ...
  • Noori, k., Shetab Boushehri, N., Doostan M.R. (۲۰۲۱). The Effect ...
  • Noori, P., Ghasemi, B., Limoei, Ch. (۲۰۱۰). the effect of ...
  • Padala, K. P., Padala, P. R., & Burke, W. J. ...
  • Pashler, H. (۱۹۸۴). Processing stages in overlapping tasks: evidence for ...
  • Pluchino, A., Lee, S. Y., Asfour, S., Roos, B. A., ...
  • Proffitt, R., Lange, B., Chen, C., & Winstein, C. (۲۰۱۵). ...
  • ۳۱.Sayahi Oufi,N., Jalilvand, M,. (۲۰۱۸). The effect of computer games ...
  • Schmidt, R. A., Lee, T. D., Winstein, C., Wulf, G., ...
  • Schoene, D., Lord, S. R., Delbaere, K., Severino, C., Davies, ...
  • Telford, C. W. (۱۹۳۱). The refractory phase of voluntary and ...
  • Thompson, C. J., Cobb, K. M., & Blackwell, J. (۲۰۰۷). ...
  • Tiedemann, A., O’Rourke, S., & Sherington, C. (۲۰۱۴). How is ...
  • Van Diest, M., Lamoth, C. J., Stegenga, J., Verkerke, G. ...
  • Yardley, L., Donovan-Hall, M., Francis, K., & Todd, C. (۲۰۰۶). ...
  • نمایش کامل مراجع