تشخیص اجزای بدن انسان در تصاویر RGB-D با استفاده از ویژگی-های الگوی تغییرات عمق و تفاضل مکانی عمق

سال انتشار: 1398
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 91

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_TJEE-49-4_027

تاریخ نمایه سازی: 27 تیر 1402

چکیده مقاله:

تشخیص بخش های بدن انسان یکی از مهم­ترین موضوعات پژوهش در دهه ی اخیر بوده­­است. این موضوع در حوزه هایی مانند تشخیص فعالیت ، تشخیص حالت و سایر سامانه های مرتبط با فعالیت های حرکتی انسان، کاربرد گسترده­ای دارد. هدف از سیستم تشخیص بخش های بدن انسان تعلق­دادن هر پیکسل انسان به بخش های بدن می باشد. در تحقیقات اخیر نشان داده شده­است، استفاده از نقشه ی عمق می تواند نتایج حاصل تشخیص بخش­های بدن را بهبود بخشد. در این پژوهش ویژگی های جدیدی براساس تفاوت پیکسلی عمق ارائه شده­است. ویژگی اول بر­اساس تفاضل پیکسلی عمق بین پیکسل ورودی و همسایه­های آن که بر­اساس توزیع وزن­دار حلقوی انتخاب شدند، تعیین شدند. ویژگی دوم  تفاوت ضرایب چندجمله ای برازش­شده از پیکسل ورودی در مقیاس های مختلف می باشد که موجب ایجاد ویژگی­ای مستقل از مقیاس می شود. برای دسته بندی پیکسل­ها از جنگل تصمیم تصادفی استفاده شده­است. مقایسه نتایج روش پیشنهادی با روش های موجود نشان می دهد روش پیشنهادی توانسته است با دقت بیشتری اجزای مختلف بدن را تشخیص و تقسیم بندی کند.

کلیدواژه ها:

تشخیص بخش های بدن ، تصاویر RGB-D ، ویژگی های مبتنی بر شکل ، جنگل تصمیم تصادفی

نویسندگان

فرنوش عارفی

پژوهشکده ی فضای مجازی - دانشگاه شهید بهشتی

علی نادیان

پژوهشکده ی فضای مجازی - دانشگاه شهید بهشتی

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • محمد امین نعمت اللهی, سید علی اکبر صفوی, محمد علی ...
  • رسول قربانی، حمید ابریشمی مقدم, «استفاده از بینای استریو به ...
  • L. He, G Wang, Q. Liao and J. Xue, “Depth-images-based ...
  • L. Breiman. “Random forests”, Machine learning, vol. ۴۵, pp. ۵-۳۲, ...
  • http://mocap.cs.cmu.edu/ ,December ۱۰, ۲۰۱۷[۷] L. Vincent, P. Lagger and P. ...
  • L. Hui, J. Yuan, and D. Thalmann. “Parsing the hand ...
  • K. Buys,C. Cagniart.,A. Baksheev,T. De Laet,J. De Schutter and C. ...
  • R. Girshick, J. Shotton, P. Kohli, A. Criminisi and A. ...
  • B. Leibe, A. Leonardis and B. Schiele. “Robust object detection ...
  • J. Gall and V. Lempitsky, “Class-specific Hough forests for object ...
  • S. Min, P. Kohli and J. Shotton. “Conditional regression forests ...
  • C. Ju Yong, S. Woo Nam. “Fast Random-Forest-Based Human Pose ...
  • T. Daniel, H. Liang and J. Yuan, “First-Person Palm Pose ...
  • Y.Jung, H. Lee, S. Heo and Y. Dong Yun, “Random ...
  • W. Xiaolin, P. Zhang and J. Chai, “Accurate realtime full-body ...
  • J. Ahmad, Y. Kim and D. Kim. “Ridge body parts ...
  • E. Brian, G. Dunn. “Principal components analysis”, Applied Multivariate Data ...
  • L. Yazhou, P. Lasang, M. Siegel and Q. Sun. “Geodesic ...
  • S. Schwarz, L. Arthur, A. Mkhitaryan, D. Mateus and N. ...
  • C. Plagemann, V. Ganapathi, D. Koller and S. Thrun, “Real-time ...
  • J. M.,C. Wolf, G. Taylor and A. Baskurt, “Human body ...
  • A. Shafaei, J. James, “Real-Time Human Motion Capture with Multiple ...
  • http://www.makehuman.org/, December ۱۰, ۲۰۱۷ ...
  • https://www.blender.org/, December ۱۰, ۲۰۱۷ ...
  • https://www.autodesk.com/products/motionbuilder/overview, December ۱۰, ۲۰۱۷ ...
  • https://www.autodesk.com/products/۳ds-max/overview, December ۱۰, ۲۰۱۷)https://github.com/noronet/sbupose , December ۱۰, ۲۰۱۷ ...
  • نمایش کامل مراجع