پیاده سازی آموزش مبتنی بر بازی در آموزش دستیاری طب اورژانس

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 61

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_IJME-22-85_049

تاریخ نمایه سازی: 8 خرداد 1402

چکیده مقاله:

مقدمه: آموزش مبتنی بر بازی یکی از روش های نوین در امر آموزش پزشکی است که می تواند منجر به افزایش یادگیری مباحث ضروری مورد نیاز فراگیران شود. این مطالعه با هدف بررسی پیاده سازی آموزش مبتنی بر بازی در رشته طب اورژانس انجام شد. روش ها: در یک مطالعه توصیفی مقطعی آموزش مبتنی بر بازی با طراحی سناریو های مختلف در قالب بیش از ۱۰ جلسه در آموزش دوره دستیاری طب اورژانس پیاده سازی شد. کلیه دستیاران طب اورژانس (۴۲ نفر) به صورت انفرادی و یا گروهی در این جلسات شرکت کرده و ضمن بازی و رقابت با هم مباحث ضروری دوره دستیاری را آموزش دیدند. در نهایت با استفاده از پرسشنامه معتبر Dundee Ready Education Environment Measure (DREEM) نظرات دستیاران در مورد این روش آموزشی مورد ارزیابی قرار گرفت. متغیر های اسمی به صورت تعداد، درصد و متغیر های کمی با میانگین و انحراف معیار و میانه و دامنه بین چارکی گزارش شد. نتایج: نظرات ۴۲ دستیار در سه مقطع دستیاری طب اورژانس در مورد آموزش مبتنی بر بازی مورد ارزیابی قرار گرفت. نتایج نشان داد که در همه موارد مورد پرسش قرار گرفته نظرات دستیاران موافق و مثبت در مورد این دوره اموزشی Dundee Ready Education Environment Measure (DREEM)با میانگین بالای ۳ (موافق و خیلی موافق) و میانه ۳ یا ۴ (موافق و خیلی موافق) بود. نتیجه گیری: نتایج مطالعه نشان داد که نشان داد که پیاده سازی این دوره در آموزش دستیاران مفید بوده است و فراگیران نظر موافق در مورد برگزاری و ادامه آموزش مبتنی بر بازی داشتند.

نویسندگان

مهراد عقیلی

Tehran University of Medical Sciences

الناز وحیدی

Tehran University of Medical Sciences

محمدرضا پورمشیر

Tehran University of Medical Sciences

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Wong BM, Headrick LA. Application of continuous quality improvement to ...
  • Backhaus J, Huth K, Entwistle A, Homayounfar K, Koenig S. ...
  • Papapanou M, Routsi E, Tsamakis K, Fotis L, Marinos G, ...
  • Teele SA, Sindelar A, Brown D, Kane DA, Thatte N, ...
  • Bhattacharya S, Nath S. Intelligent e-Learning Systems: An Educational Paradigm ...
  • Verdu E, Regueras LM, Gal E, de Castro JP, Verdu ...
  • Sanchez E. Competition and collaboration for game-based learning: a case ...
  • Van Nuland SE, Roach VA, Wilson TD, Belliveau DJ. Head-to-head: ...
  • Hwang GJ, Wu PH, Chen CC. An online game approach ...
  • Verdu E, Regueras LM, Verdu MJ, Leal JP, de Castro ...
  • Anderson JR. On Cooperative and Competitive Learning in the Management ...
  • Johnson D, Johnson R, Smith K. Cooperative learning and individual ...
  • Corell A, Regueras LM, Verd. E, Verd. MJ, de Castro ...
  • Vandercruysse S, Vandewaetere M, Cornillie F, Clarebout G. Competition and ...
  • Regueras LM, Verdu E, Muñoz MF, PeÂrez MA, de Castro ...
  • Okereke CH, Ugwuegbulam CN. Effects of Competitive Learning Strategy on ...
  • Chen ZH, Chen SY. When educational agents meet surrogate competition: ...
  • Kerfoot BP, Kissane N. The Use of Gamification to Boost ...
  • Telner D, Bujas-Bobanovic M, Chan D, Chester B, Marlow B, ...
  • Roff S, McAleer S, Harden RM, Al-Qahtani M, Ahmed RU, ...
  • Fallah kheiri Langroudi SA, Badsar AR, Hosseini Z, Rouhi M. ...
  • Culha D. Competition-based learning of blockchain programming. Journal of educational ...
  • Sandrone S, Carlso C. Gamification and game-based education in neurology ...
  • Dakroub AH, Weinberger JJ, Levine DL. Gamification for the Win ...
  • Tianzhen W, Li ZH, Ding Y, Duan X. A Psychological ...
  • Corell A, Regueras LM, Verdu E, et al. Effects of ...
  • نمایش کامل مراجع